(五)、使用Blend curve工具的混合曲线操纵杆
1 选择Pick > Nothing。
2 选择靠上的混合点。
3 打开混合曲线工具箱。
4 选择BlendCrv Tools > Blend curve edit工具。
现在出现了新的操纵杆,样子应该是一个浅蓝色的圆形和一个方形。
5 使用鼠标左健选择圆形,按注鼠标左健,移动鼠标。注意过渡曲线的变化。
6 选择方形然后重复第五步操作。
注意,当操作方形的时候,会影响第二个和第三个CV,操作圆形的时候只会影响第三个CV。
到目前为止,本教程已经介绍了两种操纵混合曲线,使其拟和扫描线的方法。第一种方法改变参考点的位置(就是
端点)。如果第一种方法不能得到满意的结果,那么使用操纵杆改变混合曲线形状。
7 重复以上操作,完成另一条过渡曲线的制作。
在实际工作中,时间往往都很紧迫,当改变混合点的连续性时,应该同时选择所有的混合点,以节省时间。
花点时间复习到目前为止完成的工作。回忆刚才学过的,如何目测制作的曲线和扫线的背离,以及如何调整曲线。
下一步使用曲率图(梳子图)检测曲线的连接光滑程度。
检测曲线曲率
1 将Y-scan层设置为 Set state > Reference。
2 选择所有曲线。
3 选择Locators > Curve curvature 工具。
指示器将显示所选曲线的曲率。曲率图(梳子图)是指示器,就像其它的指示器一样,可以通过Windows >
Information > Information Windows显示相关的信息(例如显示类型)。
多数情况下,曲率指示器的显示不够细致。这是可以通过Control Panel调整显示精度,如Comb Scale。
更改ComboScale值:
1 从ControlPanel选择曲率工具图示。
2 改变Comb Scale和Samples option值。
改变设置,直到显示结果如下图所示。
〈以下图片丢失,抱歉!〉
观察曲率图可以发现,在过渡曲线和主线连接处有很明显的突变,而不是光滑的过渡。如果使用现在的曲线建立表
面的话,结果也会和曲率图显示的一样不完美。为了消除这些缺点,下一步要微调一下曲线。匹配曲率是一项复杂
精细的工作,需要很小心的用非常小的增量慢慢调整。实际上将曲率调整到完美的形态是项极其耗时的工作。不过
有几个窍门可以加速这个过程。
调整曲率需要考虑的因素:
● 观察顶部曲线的曲率图。是一条非常干净的曲线,因为CV的分布非常规律。
● 试着增加顶部曲线端点的曲率。直接操作某些CV,已完成这些工作。
● 移动第二个CV总会产生明显的影响。要慢慢的移动CV,以保持已经完成的曲线和扫描线的拟和。
直接操作CV
1 选择顶部的曲线。
2 从菜单选择Delete > Del constr history。
3 系统提示是否删除曲线的历史信息。选择Yes。顶部曲线的建模历史被删除。
4 选择下图所示的CV。
5 在Control Panel的底部,选择Control Panel > Evaluate > Move CV tool。
6 在CV Move shel中,设置Mode为SLID和CV。这时候选中的CV显示为两端带箭头的图示,箭头指向的方向是该CV可
能的移动方向。这里,箭头总指向相邻的CV。
7 选择一个箭头,然后轻轻移动CV。
8 观察曲率图是如何改变的。
记住,这个联系的目标是要均衡两个问题,一个是曲率的光滑过渡,一个是曲线与扫描线之间的误差。在尝试使用
不同策略和方法达到目标的时候,你可能发现需要修正前三条曲线的端点。最终完成的曲率图应该如下图所示。要
达到如图所示的效果需要花费很长的时间,但是从练习中获得的经验对于今后的建模生涯都会有很大的帮助。
清理一下完成的工作
1 选择Delete > Del all locators 菜单项。所有绿色的曲率图都消失了。
2 选择Layers > New创建一个新层。
3 双击新层,输入“Center Line CRV”然后回车。
4 保持新层的选择状态,然后选择所有刚才完成的曲线。
5 显击并按注新层的按钮,弹出菜单,选择Assign。所有选择的图形都被分配到新层中。
6 使用第4步的方法,隐藏该层(从弹出菜单中取消Visible的选择)。这时所有被指定到该层的曲线都消失了。
7 选择菜单ObjectDisplay > Visible显示Y-scan层所有物体。
8 重复4-6步,隐藏Y-scan层。
9 保存工作成果。
这时候,视图中应该是一片空白。
总结:
● 混合点保存有特殊的信息,这些信息可以通过Windows > Information > Information Window菜单项察看,或
者通过Blend curve工具箱中的工具进行修改。
● 曲率调整是一项复杂的工作,需要同时考虑曲率图的光滑过渡和控制曲线与扫描线间的误差。
● 曲线的位置从不固定。过度曲线可能因为主线而改变端点。
用上面提到的方法,可以制作其它两个方向的轮廓线。(前表面,或者X-scans,和顶部表面,或者Z-scans)。进行
新曲线制作的时候,会介绍一些新的方法。不过仍然可以用和上面相同的方法完成其它轮廓线的制作。
下篇预告: X轴向扫描线的拟和方法和Y轴向曲线的拟合方法的区别