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Alias Studiotools 12 教程 (绝对精彩)

我想挂图,怎么挂?
经过艰苦的努力,会取得成果!
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(二)、创建主线之间的过渡线

使用混合曲线工具创建过渡曲线

1 点击并按注Y-scan层按钮,弹出菜单。

2 从菜单中选择 Set state > Reference。

3 选择BlendCrv Tools > Create Blend curve工具。

4 在顶部曲线的一端放置混合点(Blend Point混合曲线的端点)。

5 在相应的一侧曲线的顶端放置另一个混合点。

现在一条直线连接了两条曲线的端点。

6 重复步骤4和步骤5在另一侧制作混合曲线。



注意:虽然可以随意放置无限的混合点,但是要知道,增加混合点会增加混合曲线的段数。而且,混合点为了定义
混合曲线的形状而保存了各种信息。混合点本质上说是一条曲线的指引,它往往和别的对象结合(比如一条曲线,
一条等参曲线,一条表面线(COS))用来存取这些对象的信息,用来确定混合曲线的形状。打开Information窗口。

使用信息窗口(Information Window)

1 选择工具Pick > Point Types > Blend point然后选择一个混合点。

2 选择菜单Windows > Information > Information Window。



现在Continuity(连续性)的值应该是0。连续性(Continuity)是表示两条曲线或者两个曲面如何连接的单位。按照
本课的要求,混合曲线需要光滑的连接每一条主线。为了完成光滑连接,我们必须将连续性改为2(G2)。

下篇预告: 介绍:连续性
原?磉
(三)、介绍:连续性

● POSITION (G0) 位置连续
G0连续,就像名字暗示的,要求两条曲线的端点在世界坐标系中的位置(X,Y和Z坐标)完全重合。这是位置连续的最
低要求。




● TANGENT (G1) 切线连续
这类连续需要保证两条曲线的切线CV必须在同一条直线上。





● CURVATURE (G2) 曲率连续
这一类连续会影响每条曲线的三个CV。这三个CV的位置排列必须保证两条曲线连接处曲率相同。




如果曲率图不够光滑,可以使用更高的连续级别来解决这个问题,不过相应的内容不在本教程的讨论范围之内。为
了改善曲率图,手工调整控制G2连续的三个CV的位置。




特别说明:关于连续性可以参考:
http://bbs.chinavfx.net/view.php ... e=all&id=738748
http://bbs.chinavfx.net/view.php ... e=all&id=799161

下篇预告:改变混合点的连续性约束条件
设计就是设计一种生活方式,选择了设计也就是选择了一种生活方式.....
易鸣个人网站--因为年轻所以绿:http://www.Ymier.com/
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