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[Photo shop] Photoshop图像合成获奖作品制作过程

Photoshop图像合成获奖作品制作过程

前不久,Adobe公司北京代表处举办了一次“数字艺术大赛”,评选了一批使用Adobe系列软件如photoshop / premiere / after effects / flash / golive / indesign / illustrator等进行数字艺术创作的优秀作品、教程等,此“春神”制作教程就是[url=http://design.yesky.com/photoshop/][color=#20489 ...

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3:继续给画面添加元素,这里我几乎在每一层图像上都添加了图层蒙板。  给每一层建一个蒙板,是否显示、显示的透明度通过蒙板来控制,是一个很好的习惯,可以方便地进行修改而不用反复因错而“返回”。
  
  4:反复地运用橡皮擦工具在蒙板中涂抹,创建你所需要的图像,然后利用颜色加深和减淡工具。做出图像的层次。并设置每一层图像的叠加模式。
  
  5:为了让脸部的皮肤看起来不那么光滑,我给图像添加了一张树皮的纹理,运用蒙板和叠加制作出皮肤龟裂的效果。
  给图像添加纹理的方法有很多,如果使用已有的图像素材做纹理,要先将素材图片(树皮)保存成PSD文件,在用蒙板定出需要添加纹理的图片选区(这里是模特的面部皮肤),然后用滤镜菜单下的Texture命令,纹理类型选择“载入纹理Loadtexture”,找到刚才保存的素材文件,导入,根据纹理与图像形状,确定适当的比例(Scaling)、浮雕深度(Relief)、光线方向(Light Direction)即可。
  
  6:接下来我给头发也添加了蒙板效果,并添加了一个色相和饱和度的调整图层,可以使右侧的头发看起来更鲜亮一点。
  
  7:接下来是脸部。同样是图层叠加和蒙板。
  Photoshop的图层叠合早已不是“透明/不透明”那么简单,叠合方式非常多:
  
  Normal(常规)、Dissolve(溶解)、Darken(暗化)、Multiply(正片叠底)……Overlay(叠加)……每种叠合方式都有独特的效果。所以,说一句“叠合”简单,如何叠合?选用什么参数叠合?大有学问,至于具体用哪种叠合方式,就看具体需要了。
  
  8:为了让图像看起来不至于颜色太平均,我给图层添加了一个色块。依然是图层的叠加设置。
  建一个新层,渐变填色,然后与其它层叠加……
  
  9:最后再给图像添加了一些细节,完成整幅作品。
  如果有相同的素材,看着别人的教程,一步步照做下来,也许并不难,难的是原始的创意——我要表现什么?要做一幅什么样的作品,以及素材的选择和技法的运用。学别人的教程,目的不是做出一样的作品,而是如何举一反三,将技法运用到自己创意的表达上。
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好厉害啊 我到现在还不会photoshop
让我们与自然和谐相处吧~

回复 2楼 的帖子

我正在学 我也是看网上的教程

文章写真实你棒极了。。。

品你的作品像一你杯泛着点点绿色的茶


而我们这些玩 -效率低逐渐被淘汰 以速度慢,


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